Craps é um jogo de dados em que
os jogadores apostam no resultado do rolo ou uma série de rolos de dois
dados. Os jogadores podem apostar dinheiro uns contra os outros
excrementos (de rua) ou um banco craps (casino). Porque exige muito
pouco equipamento, os excrementos de rua pode ser reproduzido em
situações informais.
Banco craps é um jogo jogado por um ou mais jogadores contra um casino.
O casino abrange todas jogador aposta em uma tabela e define as chances
do seu pagamento. Os jogadores se revezam lançando dois dados. O jogador
lançar os dados é chamado o atirador "." Outros jogadores na mesa vai
fazer apostas sobre rolos do atirador dados. The Game é jogado em turnos,
com o primeiro lançamento de um novo ciclo chamado de "come-out roll". A
segunda rodada resolve com um ponto a ser lançada ou um sete.
Para começar, um jogador que jogar como o atirador tem que apostar pelo
menos o mínimo da mesa em ambos os "Linha de Passe" ou "Don't Pass"
linha. O direito para rolar os dados é girada no sentido horário em
torno da mesa de craps. Um jogador seguinte no turno para se tornar
atirador pode recusar os dados, mas pode continuar a apostar nas jogadas
do atirador; os dados em seguida, passar para o próximo jogador disposto
a tornar-se o atirador. O atirador é então apresentado com dados
múltiplas (tipicamente cinco) pelo stickman, e deve escolher dois a
rolar com. Os dados restantes são devolvidas à bacia do stickman e não
são utilizados.
Um jogador que pretenda jogar excrementos, sem ser o atirador deverá
dirigir-se a tabela dos excrementos e verificar primeiro para ver se o
concessionário "On" botão é em qualquer um dos números de ponto. Se o
número do ponto é "Off", em seguida, a tabela é na rodada come-out. Se o
botão está no concessionário, o quadro é na rodada ponto onde alguns
casinos podem permitir que um passe / não passa a aposta deve ser
colocada, mas o jogador deve verificar com o revendedor. Todas as
apostas proposição simples ou multi roll pode ser colocado em qualquer
das duas rodadas. Entre os dados rola pelo atirador, há um período para
os concessionários a fazer saídas do pagamento e recolher as apostas
perdidas. Quando os traficantes estão acabados, os jogadores são, então,
autorizado a colocar novas apostas. O stickman monitora a ação em uma
mesa e, quando decide dar o atirador os dados, após a qual nenhuma
aposta é permitido.
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